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Adobe After Effects CC 2015.3 Win中文版下載 AE CC 2015.3

軟件介紹

增強的視頻和音頻回放
此版本的 After Effects 引入了高級的視頻與音頻預覽結構,可實現緩存幀與同步音頻的實時回放。新的預覽引擎結構與其他 Adobe 視頻應用程序共享其基礎,以便在 Creative Cloud 應用程序之間獲得更一緻的體驗。

交互式性能改進
在文件導入、項目加載和最終渲染等各項工作流程之間,After Effects CC 現在明顯更快、更可靠。現在通過劃動時間軸、處理複雜任務和編輯大量關鍵幀,可以快速地開展工作

GPU 加速效果
一些最常用的效果(例如 Lumetri Color 和高斯模糊)現在都使用 GPU 加速。GPU 加速效果可提供高達 5 倍的性能,使您能夠即時做出更改并查看結果。

改進的 Maxon 4D Cinema 導入器
現在可以針對往返 Live 3D 運動圖形工作流程将動畫 3D 文本和形狀圖層導出到 Cinema 4D。使用集成的 Cinema 4D Lite 應用程序在 Cinema 4D 中自定義導出的元素、保存更改并通過 CINEWARE 在 After Effects 中實時查看它們的更新。

更快的圖像序列導入
After Effects 現在以高達 10 倍的速度導入圖形序列。特别是當您從共享網絡存儲導入圖形序列時,可以看到改進的性能。最近的 13.7.1 補丁引入了其中的一些更改。

改進的 Creative Cloud Libraries 和 Stock 體驗
搜索 Adobe Stock 和 CC Libraries 查找資源的速度更快。現在,可以将包括 4K 視頻在内的 Adobe Stock 資源添加到您的項目,然後直接在 After Effects 中許可它們。在您的庫中,獲得許可的 Adobe Stock 資源現在帶有可輕松識别的标記。庫中的視頻顯示有持續時間和格式信息,并且有指向視頻預覽的鏈接。有了這一 Creative Cloud Libraries 更新,庫的所有者可以确保庫用戶始終獲得最新版本的資源以及有關更改的通知
此版本的 After Effects 包含 Character Animator Preview 4,其中提供以下功能:

直觀的圖層标記
這一基于标記的新操縱系統可讓您直接在 Character Animator 中組合人偶。
與 Adobe Media Encoder 鏈接的 Dynamic Link:通過 Adobe Media Encoder 直接導出爲各種視頻和圖像序列格式。

Syphon 支持
将您的表演實時輸送到任何 Syphon 客戶端應用程序,以便在現場制作環境中使用 Character Animator。

實現動畫的精确控制
控制錄制和回放速度,以捕捉和查看詳細表演,或者爲逐姿勢工作流程單獨捕捉幀。

改進的行爲
改進的行爲包括可拖動手柄的鏡頭分組和人臉跟蹤的平滑處理。這樣,可以更輕松、更直觀地創建和執行富有表現力的角色。改進的嘴唇同步功能爲您提供更準确的追蹤和全新發音嘴型方面的支持。

新運動觸發器和自動眨眼行爲
運動觸發器使用戶能夠跨屏幕拖動角色,爲其制作動畫來響應運動。借助自動眨眼,無需使用人臉跟蹤即可輕松控制眨眼。

簡化的人偶設置
多視圖角色現在隻需要一組臉部和嘴唇同步行爲。懸挂行爲更易于應用和配置,并且包括每個人偶的重力控制。

在回放前改進的緩存
在“預覽”面闆中啓用“在回放前緩存”選項後,After Effects 會在渲染幀時進行預覽。
當渲染幀時:僅預覽最近渲染的幀;以前渲染的幀會被跳過最近渲染的幀會以盡可能快的速度播放(請注意,最大預覽幀速率受監視器刷新率的限制;例如 60 Hz = 60 fps)。所有幀均已渲染後,将開始預覽緩存幀(含音頻,如果啓用)。
在啓動渲染隊列時自動保存
當您選擇“首選項”>“自動保存”來啓動渲染隊列時,現在可以控制 After Effects 是否自動保存項目。

Maxon CINEWARE 3.0 集成

Live Link
Live Link 可實現 Cinema 4D 與 After Effects 時間軸的同步。要使用 Live Link,請确保“CINEWARE 選項”對話框中的 Cinema 4D 路徑設置爲支持 Live Link 的 Cinema 4D 版本。當您針對 Live Link 單擊“啓用”按鈕(位于“顯示幫助”按鈕下面)時,指定的 Cinema 4D 版本将打開當前文件。如果尚未在 Cinema 4D 中啓用 Live Link,則會顯示簡要說明。

場次系統
Cinema 4D R17 場次系統已集成到 CINEWARE 中。如果 .c4d 文件包含場次,CINEWARE 效果中的“設置場次”按鈕則會啓用。如果當前渲染器不支持場次選擇,After Effects 則使用主場次。
提取 .c4d 時間軸标記當您單擊“提取”按鈕時,.c4d 文件中的時間軸标記現在會添加到 C4D 圖層中。

OpenGL 渲染器
CINEWARE 渲染器現在可以針對硬件加速渲染設置爲 OpenGL。
對于物理、硬件和“素描和卡通”,沒有渲染器限制
渲染器限制已在 CINEWARE 中移除。如果您的 .c4d 文件已保存在完整零售版的 Cinema 4D 中,其中“渲染設置”設爲物理或硬件渲染器,那麽,當 CINEWARE 渲染器設爲“标準(最終)”或“标準(草稿)”時,它會使用上述設置進行渲染。當 CINEWARE 渲染器設爲“标準(最終)”時,會進行“素描和卡通”渲染。

多程 Alpha 通道
多程圖層現在使用 Alpha 通道來創建。

同步 C4D 圖層
當“Cinema 4D 圖層”選項啓用後,After Effects 爲您提供一個同步 C4D 圖層的新選項,當合成中的 C4D 圖層有多個實例(包括提取的通程)時可以使用該選項。啓用了“同步 C4D 圖層”的同一圖層的所有實例将同步在啓用或禁用 Cinema 4D 圖層(通過單擊“設置圖層”)時所做的更改。 CINEWARE 中兩個同步選項之間的差異如下:
同步 AE 圖層:在 C4D 圖層的所有實例上同步“渲染設置”和“攝像機”選項。
同步 C4D 圖層:在 C4D 圖層的所有實例上同步 Cinema 4D 圖層設置。

其他變更
現在,默認情況下啓用“不執行預計算”選項。這會禁用計算動态運動或粒子模拟的預計算。您可能需要對最終渲染禁用“不執行預計算”,具體取決于 c4d 文件中使用的動畫。

下載鏈接

Win版本      密碼:x157

 

【推薦資源】

Adobe After Effects CC 2015.3 Win中文版下載

Adobe After Effects CC 2015 Win/Mac簡體中文下載Win/Mac版

Adobe After Effects CC 2014簡體中文版/Win/Mac版本

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  1. 謝謝分享
    旅途 2017-05-03 0
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