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AE腳本-人物角色骨骼IK綁定動畫控制 Limber V1.7.3 Win/Mac + 使用教程

AE腳本-人物角色骨骼IK綁定動畫控制 Limber V1.7.3 Win/Mac + 使用教程

 

 

【腳本簡介】

Limber是一個用于After Effects的IK系統,它使用形狀圖層爲角色動畫制作可定制的肢體。Limber有控制樣式的形狀和顔色,動态防止動畫“彈出”,順利地融合之間的IK和FK,并交換四肢的不同類型。

您使用熟悉的控制器層爲您的四肢的臀部和腳踝點動畫。如果你想使用FK,簡單地生成一個FK控制器,将你的手或腳層重新父化到新的控制器,并撥入你需要的FK旋轉值-完美的擺動手臂在一個步行循環。

您可以以您喜歡的任何方式自定義肢體形狀層:添加額外的形狀,更改現有的形狀,添加額外的屬性,如筆觸或梯度填充,删除肢體的部分,以獲得每個部分的單獨的層,等等。一旦一個分支按照您想要的方式進行樣式化,您就可以複制它,或者将定制複制并粘貼到另一個分支。

我們附帶了一個“肢體庫”,讓您能夠訪問越來越多的更高級的定制肢體——其中許多肢體本身就是複雜的裝備,具有額外的屬性和行爲控制。

 

Limber is an IK system for After Effects that uses shape layers to make customizable limbs for character animation. Limber has controls for styling the shape and colours, dynamically preventing animation ‘pops’, smoothly blending between IK and FK, and swapping limbs for different types.

 

V1.7.3更新内容:修複了“ExtComms”錯誤處理;更新了肢體庫(錯誤修複)

【腳本語言】:英文

【腳本版本】:v1.7.3

【文件大小】:1.6MB(壓縮包大小)

【使用幫助】:安裝教程+使用教程

【兼容軟件】:AE CC 2018 ~ 2022(Win/Mac)

【腳本編号】:AES22030406

【免費下載】:城通網盤    訪問密碼:6688          百度網盤    提取碼:8xib     阿裏雲盤

教程下載

 

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