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将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。
将 Blender 连接到 After Effects:
1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
2. 单击“连接”到 After Effects。
3. 选择对象、顶点或面。
4.点击’导出到Ae’!
对象模式支持:
- 相机到 Ae 相机。
- 灯到 Ae 灯。
- 对象转换为 Null。
- 将转换清空为 Null。
- 平面(平面)到预合成形状层。
在编辑模式下支持:
- 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
- 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。
注意事项和已知问题:
当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
一些修饰符会影响数据的导出。
【插件语言】:英文
【插件版本】:v1.2.2
【文件大小】:3.7MB(压缩包大小)
【使用帮助】:安装教程
【插件兼容】:Blender 2.8~3.1
【插件编号】:BLEP22042802
【免费下载】:城通网盘 访问密码:6688 百度网盘 提取码:9eks 阿里云盘
【插件简介】
Blender插件-三维自然环境地形生成器 Terrain Mixer V1.9.1
Blender插件-便捷菜单工具集合包 Machin3tools 1.0.1 DeusEx
Blender插件-城市楼房建筑模型预设 Blender Market – Citybuilder 3D
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