【软件简介】
Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
Blender 4.0 部分更新内容如下:
骨骼采集和骨骼颜色
作为一项主要功能,此版本引入了命名骨骼集合,取代了传统的编号层和骨骼组
传统的骨架层和骨骼组已被骨骼集合取代
随着骨骼组的删除,现在可为每个骨骼单独指定骨骼颜色。
删除骨组后,现在为每个骨骼单独指定颜色
骨架属性中的“骨架”面板已重命名为“姿势”
图形编辑器
当涉及到密集的关键数据时, 4.0 版本的图形编辑器得到了极大的增强。
Viewport Compositor
Viewport Compositor 现在已经支持以下节点:
Movie Distortion.
Sun Beams.
Keying.
Classic Kuwahara.
Anisotropic Kuwahara.
Inpaint.
Double Edge Mask.
Cycles
通过灯光链接,灯光可以设置为仅影响场景中的特定对象。阴影链接还允许控制哪些对象充当灯光的阴影阻挡器,这可以打破物理定律并对照明进行更多的艺术控制。例如,镜头中的环境和角色可以有不同的灯光设置。
未来的版本还将添加对世界照明链接的支持,以及更方便的用户界面,用于查看和管理场景中的所有灯光链接。
新的头发着色器
基于 Weizhen Huang、Matthias B. Hullin 和 Johannes Hanika 的论文 “A Microfacet-based Hair Scattering Model”( PR #105600 ) ,添加了一个名为 “Huang” 的新变体。
BSDF 节点改进
BSDF 节点已经过改进,以支持广泛的材料类型。
Sheen 使用新的超细纤维着色模型。
涂层放置在发射层上方。这可用于模拟例如玻璃后面的自发光手机屏幕。添加了涂层色调和 IOR 输入,因此它可以用于白色清漆以外的其他用途。
次表面散射使用基色而不是单独的颜色输入,有一个新的地下刻度输入来调整 RGB 半径。
镜面反射和透射现在主要由折射输入的单一折射率控制。对于纹理,新的 IOR 级别输入可调整镜面反射量。出于艺术目的,镜面反射色调可以设置为任意颜色。
金属表面使用镜面反射着色输入获得边缘着色。这是一个艺术家友好的参数,用于渲染基于 F82 色调模型的复杂折射率。
多重散射 GGX 在循环中渲染更有效,现在默认使用。组件作为一个整体的分层更加节能,这意味着现有材质可以根据场景渲染得略暗或变亮。
光泽和各向异性 BSDF 被合并为一个具有各向异性控制的光泽 BSDF。在旧版本中打开保存在 4.0 中的文件时,所有“Glossy BSDF”节点都将显示为各向异性 BSDF 节点。
【软件下载】
(内有Win、Mac Inte、Mac M1、linux版本,根据自己需求下载)
城通网盘 访问密码:6688 百度网盘 提取码:q2o7 阿里云盘 TeraBox
官网下载:
Win版本 Mac Inte版本 Mac M1版本 Linux版本
【推荐资源】
三维动画制作软件 Blender 3.6 LTS Win/Mac/Linux 免费下载
Blender软件-Blender 3.5.0软件正式版免费下载
Blender软件-Blender 3.4.1软件正式版免费下载
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