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AE插件人物角色骨骼綁定腳本 Duik 15(Win/Mac) + 使用教程

 

【腳本介紹】

Duik——DuDuF出品的動力學和動畫工具。

動畫的基本工具包含:反向動力學、骨骼變形器、動态效果、自動骨骼綁定,IK,圖形學等

有了這個腳本創建動畫變得更加容易和簡單了!

腳本支持 Win/Mac 系統下:Adobe After Effects

Duik 15.08 新版更新:修改錯誤BUG

 

反向運動學

在許多情況下這個工具是必不可少的,創建動畫人物,尤其是散步,跑步,任何形式的機械動畫過程。反向運動學包含使用非常複雜的三角函數表達式。 而Duik則可以自動化這個創建過程,允許你關注動畫創作本身!一個簡單的控制器,一隻胳膊,腿,或肩膀,。現在您可以通過修改動畫來控制你任意一個部分,比如整個肢體或隻是手或腳的位置!

 

骨骼和傀儡工具

骨骼是可以代替傀儡圖釘後的效果。創建一個單一的點擊,他們可以進行本地化的控制。你可以用複制等同樣的方法操縱3D角色呈現效果。傀儡就像蒙皮,Duik幫你設置!

 

自适應操控

大部分的角色都是一樣的…手臂,腿,頭…爲了避免一次又一次地重複同樣的工作,Duik的自适應操控可以自動操縱兩足動物!你隻需要移動錨點到适當的關節(如果你使用一個傀儡或創建的骨骼)自适應控制器将會自動識别,适應你的角色:如是否隻有一隻胳膊,或者它的腿沒有膝蓋。沒關系,平台将會自動适應。

 

操控工具

除了主要的操縱工具(動力學、骨骼、自适應)Duik許多其他先進工具還可以深度的控制圖層,幫助你的表達式創建…

 

動畫工具

操縱人物是一回事,好,現在你必須讓他們運動起來!Duik帶來各種各樣的動畫控制器,強大的彈簧,自動化對象的延遲和反彈,到輪盤的自動旋轉等。

你可以很容易的複制/粘貼一個動畫,在同一個合成中重複動畫。還有一個非常簡單的界面來管理修改。

 

更關鍵的是,這個工具是多語言的,現在你隻需要在設置中将語言切換成中文,那麽,你就能看到你熟悉的語系,更加方便的使用這個工具!

 

Duik has been conceived to be as simple and user friendly as possible. However, rigging can be a complex work, and we are aware of that.DuDuF IK & Animation Tools. The essential tools for the animation on After Effects: Autorig, Cinématique inverse (IK), Bones, Morphers, Dynamics……

https://www.indiegogo.com/projects/duik-15–2#/

 

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