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Motion 4脚本是使用 After Effects的动画设计师最有用的扩展。为专业动画师提供强大的工具和控件,为项目提供动力。Motion 4重新设计和重建,当然也包含了V2V3版本种最受欢迎的功能,使用全新的工具集和流畅的现代 UI。拥有50多种强大工具和数百个控件:曲线调节、颜色控制、中心点对齐、关键帧控制、滑块控制、图层控制、制作MG小动画的多种快捷操作等。被世界各地的专业人士用于在Adobe After Effects中创建高端MG运动图形。 The most helpful Extension for motion designers using Adobe After Effects. Power through projects with a tour de force of tools and controls for professional animators.

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在界面中可以快速的得到调色配色,多种使用方式,让您在After Effects中得心应手的完成色彩工作。Your Handy Color Coworker in After Effects.

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http://v.youku.com/v_show/id_XMzU5Mzg5MTkxNg==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。 您使用熟悉的控制器层为您的四肢的臀部和脚踝点动画。如果你想使用FK,简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂在一个步行循环。

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzgxNDU4NjkxMg==.html?spm=a2h3j.842877...

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只需单击,即可将自定义矢量形状转换为蒙版!只需点击几下,MASKit 就会在任何选定的形状图层上转换、对齐和标记一组新的图层蒙版。无需在组内设置单独的路径,它会一次性将它们全部转换!非常适合当您不想制作轨道遮罩时。

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  【脚本简介】 输入任意切片数量,脚本就可以快速为你的图层添加...

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我们在网站下载或者从其他渠道得到的一些AE模版/工程,由于地区和个人习惯不同,可能作者制作的工程模版的AE软件与自己使用的AE软件语言版本不同,这样要是作者使用了他软件版本制作的AE表达式,可能在自己的AE软件中会因为语言不同而报错,这个时候这个脚本将会帮你解决这个头痛的问题,通过脚本可以修复因为语言不同而报错的表达式,这样使用的中文版(或其他版)AE再也不怕英文(或者其他语言间)表达式错误弹窗了!压缩包内含脚本和使用教程。

在After Effects中创建具有碰撞的柔和对象。简单易用!Create soft objects with collisions in After Effects. Simple and easy to use!
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