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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 【模型格式】:C4D、OBJ 【文件大小】:19MB(压缩包大小) 【模型编...
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插件 Thicc Stroke 由 Plugin Everything 公司提供的一款免费AE插件,可变宽度的笔触路径描边插件,能够绘制出丰富的A$$曲线和渐变路径。
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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC...
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使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
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Ultimate Clay Shader支持Cycles和Eevee渲染器,具有定格动画/动画功能以及裂缝和指纹等细节。 A procedural shader for Blender Cycles and Eevee, with stop motion/ animation features and details like cracks and fingerprints. It’s digital clay!
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【软件介绍】 【基本图形面板】 在After Effects的新的基本图形面板提供了新的工具,为你的作品创建控件,并分享他们的运动图形模板。这些运动图形模板可以...

  【插件简介】 Xtream Path 2是Adobe Illustrator的插件软件。拖动,拉伸,推动和拉动…您可以使用Xtream Path对...
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  【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采...
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FLARED是一款实时镜头光效耀斑Blender插件 ,可在Cycles和Eeve中直接在Blender的VIEWPORT中工作。 FLARED is a REAL-TIME LENS FLARE GENERATOR that works directly in the VIEWPORT of Blender both in Cycles and Eevee. Really easy to use.
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  【插件简介】 Blendy 360 Cam可以在C4D中生成真正的立体三维摄像机,包括全景相机、鱼眼相机、立体相机等 【插件版本】:v2.2.1 ...
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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理、V-Ray 【材质贴图】:有 【模型格式】:.C4D、MAX、FBX、OBJ 【文件大小】:3...
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使用插件nView可以让任何摄像机里出现的模型物体是否可视,包括视窗、渲染是否可视等。
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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 【模型格式】:.C4D/OBJ 【文件大小】:5.68MB(压缩包大小) 【...
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包含23组视频渲染导出预设,可以针对于移动设备、网络、低质量等多种方式和需求进行渲染输出,支持PR和Encoder
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  【软件简介】 Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是一款结合设计与建立原型...

  问题:Mac系统上 安装adobe软件出现 抱歉,安装失败,需要升级/更新系统才能安装该产品。请检查以下内容:-Creative Cloud De...

  【插件简介】 为 EEVEE、Cycles 和 LuxCore 添加了新的物理相机、 物理光设置和LightMixer界面。This add-on...
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【素材简介】 【文件格式】:png 【分  辨  率】:1080 X 1920 【文件大小】:2.76MB(压缩包大小) 【素材编号】:FLM23050801 ...
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在Blender中制作动态图形或动态文本一直很痛苦,但现在您可以使用 Motion Animate 快速轻松地完成它。它由几何节点提供支持,它允许您创建没有关键帧的程序动画。它不仅有用于创建程序动画的节点组,还包含大量的运动文本预设和运动图形示例。您可以直接从模板拖放来创建动态文本动画,这将使您的工作变得轻松而精彩!11个运动动画节点+40个运动文本预设+40个演示文件。
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。
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