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【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理、C4D for Vray 【材质贴图...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21968469376...

  模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:有 ...

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...

NNSuperResolution可以在Nuke中按照2或者4倍的方式,将视频提高分辨率,变得更加清晰

【软件简介】 Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快...

GeoTracker是一款3D对象跟踪After Effects插件,由KeenTools公司发布,它带来了轻松、几乎实时的3D物体跟踪,并且像内置工具一样工作。它允许您重建素材中对象的3D运动,而无需像匹配移动任务那样遇到通常的麻烦。使用内置After Effects工具、第三方插件和其他3D软件,就可以替换、增强、用作粒子发射器等跟踪对象来达到运动图形和设计的新水平。正式版插件已激活,无功能限制。
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