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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

包含23组视频渲染导出预设,可以针对于移动设备、网络、低质量等多种方式和需求进行渲染输出,支持PR和Encoder

包含10组延时摄影旋转推拉风格视频转场,prfpset格式,支持PR CC或者更高版本,使用之前需要先把自己的视频做好稳定去抖

  【预设信息】 【适用软件】:PR  CC或者更高版本 【预设格式...

在界面中可以快速的得到调色配色,多种使用方式,让您在After Effects中得心应手的完成色彩工作。Your Handy Color Coworker in After Effects.

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包含多种主题风格,可以自己切换 Blender comes with a default Dark Theme but it is not so user-friendly compared to other dark themes in softwares. So I decided to make a theme pack, that is modern and user-friendly you will surely love working with them in Blender

PowerSave是一种旨在简化保存并使保存本身更易于访问、更友好和更精简的艺术家的工具。还可设置自动保存的间隔、份数等多种参数。 PowerSave is a tool intended to streamline saving and make saving itself more accessible, friendly and more artist streamlined. Hit the powersave button and save instantly. No additional thought required. Well maybe a little.

  【软件简介】 DaVinci Resolve 18是一款在同一个软件工具中,将...

一键导入带有纹理建筑、森林、卫星图像、Blender 地形的OpenStreetMap。One click import of OpenStreetMap with textured buildings, forests, satellite imagery, terrain for Blender

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FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。

一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

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这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。

  【插件简介】 Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 ...

Nebulosity是一个基于GPU加速的After Effects插件。它借助噪波、层和渐变生成体积,可以使用不同的技术进行着色。创造星云、星系、云、烟雾等。 Nebulosity is a GPU-accelerated After Effects plugin. It generates volumes with help of Noise, Layers and Ramps that can be colorized with different techniques. Creates nebulas, galaxies, clouds, smoke and more.

Line对象是Cinema 4D的一个简单而有用的插件,带有开放的python代码,主要用于线条模型生成。Line Object is s simple and useful plugin for Cinema 4D with open python code.

Topowire是一个样条生成器插件,用于创建可以立即转换为动态样条的连线。您可以在单个网格中创建线或使用 topowire 将多个元素连接在一起。不再为在对象之间排列样条动力学和带对象而头疼! Topowire is a spline generator plugin for creating wire connections that can be instantly turned into dynamic splines. You can create wires within a single mesh or use topowire to connect multiple elements together. No more headache of lining up spline dynamics and belt objects between your objects!

Symex是一个对象生成器插件,可以在Cinema 4D中对称地复制对象的几何形状。它像分形一样工作,不断重复自身,同时在网格顶部添加了一些随机性以保持有趣。您几乎可以一无所有地快速创建非常详细的结构。将此功能与Merk的其他一些插件(如Topowire)结合使用,可获得更疯狂的效果!

插件Snap To Floor可以实时预览,您可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。 这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举! Snap To Floor is similar to the drop to floor plugin here on the site except that it’s live! You can rotate your object in the scene and your model will always keep its lowest point on the Y axis. This makes animating things like animating any rolling objects a breeze!

在C4D软件里使用 Trypo Lite插件,可在模型上快速生成多边形曲面细分圆孔镂空效果。Trypogen plugin for Cinema 4D? Maybe you haven’t, but you have likely seen some images that use it. The plugin lets users play with edges and faces of an object parametrically, creating some fantastic shapes in the process.

这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。
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