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使用Car Teleporter ,您可以轻松地在项目中导入和使用汽车。拥有超过90多辆汽车(将增加更多),您可以在您的建筑项目、物理动画 场景、修改、 NFT 、 hdri 、游戏引擎中使用它。 With Car Teleporter, you can easily import and use a car in your project. With more than 90+ cars (more will be added) there will be no need to buy or model cars. You can use it in your architectural projects, physical animation scenes, modified, NFT, hdri, game engine.

借助 Quick Field 插件,您可以为 3D 打印的微型场景快速创建土壤表面。With the Quick Field addon, you can quickly create soil surfaces for 3D printed miniature scenery.

插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。 Simple Bend is a handy tool for bending sub-divided mesh. You add the edge-loops or sub-divide your mesh Select the faces for bending (it can be all faces of just the middle parts) Run the tool, Drag on the yellow axis to bend.

通过切割网格轻松创建有趣的形状。不同形状的预制刀具。几何和未来主义的外观或风格。为您的几何图形添加细节或以切割方式创建基础网格!Create interesting shapes easily through cutting meshes. Premade cutters in different shapes. Geometric and futuristic look or style.Add details to your geometry or create base meshes in a cutting way!

这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

用于创建程序引擎火焰特效的简单工具,该插件有一个简单的设置参数,使您能够轻松快速为您的宇宙飞船或科幻场景创建引擎火焰,或者如果您正在尝试制作一个很好的动画插件会帮助你。 Jet Flame Add-on is an easy tool for creating procedural engine flames fx, the addon has an easy setting parameter that will make you able to create engine flames easily and quickly for your spaceship or your scifi scene, or if you are trying to make a good animation that addon will help you for that.

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

使用此几何节点组,您可以测量 3D 模型并使用模型导出技术数据。易于渲染或将它们上传到sketchfab。通过将几何节点组添加到松散边缘并调整参数来使用。可以测量角度和距离,我们目前自动支持米、厘米、毫米、英寸、英尺、度和弧度。注释箭头可用于向模型添加附加信息。测量值可以通过钩子修改器、形状键或骨骼轻松设置动画,您的测量值会实时更新。

FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+

Cracker插件是一个方便的小工具,可以尽可能轻松地制作裂缝。选择一个对象,按Ctrl + w,调整为所需的外观,然后应用。真的就是这么简单。您现在可以以思想的速度制造裂缝! The Cracker add-on is a handy little tool for making cracks as easily as possible. Select an object, press Ctrl + w, adjust for the desired appearance, and apply. It’s really that simple. You can now create cracks at the speed of thought!

NGon Loop Select是一个Blender插件,它允许您在一步中选择Ngons周围的边缘循环。只需双击任何边缘以选择循环或选择一个边缘(它应该是活动的)并按“D”。按住 shift 可选择更多循环。 NGon Loop Select is a Blender addon that allows you to select edge loops around Ngons in just one step.

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Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。

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使用脚本您可以从csv数据创建动画表格。使用动画表格模板,对其进行修改,甚至创建您自己的表格。 Now with improved Table Template functionality. Generate animated tables from csv data in After Effects with Express Table.With Express Table you can create animated tables from csv data. Use templates of animated tables, modify it or even create your own.

使用脚本可以让多个关键帧对齐、翻转、错开、复制、拉伸等等!在After Effects直接使用关键帧,操作它们可能很乏味。借助Keystone脚本基于图标的界面,现在只需点击一下即可完成基本任务。 Align, flip, stagger, duplicate, stretch and more! All the keyframe essentials for After Effects. V1.1.2更新内容:各种代码优化

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