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  【插件简介】 由 Greyscalegorilla  出品的 Transform 是一款非...

Precision Bolts可以程序化生成各种精细的螺栓、螺母和螺纹杆等

可以将任何渲染转换为手绘漫画背景风格。有很多设置可以让您准确控制您希望背景看起来如何,具有距离剔除、色调值、正常灵敏度等功能。

traffiq 1.7 添加了14辆汽车,全新的油漆材料在涂层、金属薄片等方面具有更大的灵活性,改进了污垢和磨损滑块的 UI,修复了 UV 贴图,修复了 Blender 3.4 中的 Follow Path 错误,新操作员更改速度。清理素材库。将超级跑车类别重命名为跑车,将一些资产移至当代类别。修复了 BMW 和 Audi 上的偏心轮。Hilux 资产修复。“免费”变体现在称为“启动器”。从头开始制造汽车是一项艰巨且耗时的任务。使用这个汽车库来节省时间,不要把时间浪费在造车上!traffiq 是一个不断扩展的库,包含各种车辆(目前主要是汽车)的逼真、优化资产和用于建筑可视化、环境设计、渲染街道或其他场景的交通相关资产。

该插件基于 Thomas Luft Ivy Generator创建的优秀程序。max 的大多数插件要么是插件,要么是 maxscript,我决定混合使用两者的原因首先是简单,其次我讨厌打开一个使用不再可用插件的旧项目,所以这个插件/script 组合不会留下任何痕迹,它只是创建简单的几何图形。该插件完成了实际常春藤生长和网格生成的所有艰苦工作,maxscript 部分只是用户界面、材料和电晕散射创建。

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插件QuickDeform它旨在简化使用常用修饰符的过程。在QuickDeform中的放样工具功能强大,可以处理您向其扔出的边线/曲线/面的任意组合并将其桥接在一起。不用担心点数不匹配,插件会为您解决! 支持Blender 2.83或更高版

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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。

RealCloud 是一个 Blender 插件和资源库,让您只需几个简单的步骤即可将高质量的云添加到您的作品中。还包含超过200组VDB格式的体积云预设。

Draw Xray插件将帮助您在highpoly网格顶部绘制retopo网格,而不会出现内置blender xray的问题(没有适当的背面剔除)。Draw Xray addon will help you to draw retopo mesh on top of your highpoly mesh, without problems of build-in blender xray (no proper back-face culling).

Power Lattice是一个简单的附加组件,可以在Blender中轻松自动生成3D和2D晶格。Power Lattice中的2D晶格生成在处理蜡笔对象时特别有用! Power Lattice is a simple add-on that makes auto generating 3D and 2D lattices a breeze in Blender. The 2D lattice generation in Power Lattice is especially useful when dealing with grease pencil objects!

ANIMAX是Blender的程序动画系统,它使多个对象的动画变得简单。它使您可以更快、更轻松地创建复杂的动画——使用 Blender 的内置动画工具很难实现这些动画。工作流程很简单。只需选择一种效果(或制作您自己的效果),然后使用参数和时间进行播放,您就可以立即制作动画 – 无需数学或编程。

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该插件简化了设置 Follow Path 约束的过程,并向对象添加了 2 个新的动画属性。This add-on simplifies the process of setting up Follow Path constraints and adds 2 new animable properties to the object.

可以把场景中的贴图材质、灯光、摄像机、动作等多种元素以列表形式呈现出来,对其进行选择、重命名、删除、检查路径等多种操作

RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。

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快速生成骨骼, 还有许多用于操作骨骼的实用程序!This is a rigging support tool.You can rigging quickly.Quickly generate bones.Lots of utilities for manipulating bones!

插件它提供了一组工具来帮助加快手动装配过程中繁琐的部分。该插件将一些更重复的运算符变成了有时使用打包到Toolkit插件中的简单Python脚本来解决的运算符。 Bonera is an addon that provide a Set of Tool to Help to speed up the tedious part that is in the Manual Rigging Process.The addon turned some of the more repetitive operator that sometimes solves using Simple Python script packed into a Toolkit Addon.

Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!

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Blender的插件很多,特别是不同项目工作流程不一样的时候,管理调用起来不是很方便,Clean Panels插件可以有3种管理方式,图标、下拉菜单、右键弹窗,这方面方便在不同插件快速切换

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