所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

  【预设简介】 共有100种木纹材质预设,纹理分辨率为2048 x ...

【插件简介】 CityRig1.7可以在Cinema 4D中创建自己随机生成的建筑物和城市...

【模型简介】 19种三维水果蔬菜模型,带真实纹理贴图,支持E3D插件和C4D软...

  【插件简介】 【插件版本】:v1.1 【插件语言】:英文 【...

  【模型简介】 包含贴图材质,不包含环境及灯光,贴图中各通道参...

  【预设简介】 一共包含330个中国古建风格的门、窗户等模型预设 ...

  【插件简介】 Syflex是C4D的一个变形器插件,可以模拟布料特别是...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/31053330116...

【软件简介】 Cinema 4D Studio R19版含所有Cinema 4D版本(Prime,Broadca...

  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...

  【预设简介】 【支持软件】:Cinema 4D (Win/Mac) 【预设格...

01. 对建筑进行3D建模所涉及的创意和技术步骤。多边形建模和制作可编辑功能为窗框和玻璃创建挤出物,存储选择纹理制作,使用MoGraph克隆器和阵列对象复制几何体

  【插件简介】 QTilePro是C4D的一个平铺插件,可以生成各种平铺效...

【教程简介】【使用软件】:Cinema 4D R19   【分  辨  率】:1920 x 1080【语        言】:英语(中文字幕)【文件大 小】:92.1MB(包含工程文件)【教程时长】:9分钟【教程编号】:didixk.com【C4DU19080201】

http://v.youku.com/v_show/id_XMzQ3MjAwNTYwNA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23787144316...

  【预设简介】 【适用版本】:C4D (Win/Mac) 【使用插件】:...

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/291697556201...

  【新功能】 Add UI to run noice from the application 【性...

  【模型简介】 汉堡使用Blend模型转换而来,在Blend中使用完全程...

  【教程简介】 利用在AI中制作的平面矢量Logo,导入到C4D中制作成...

  【模型简介】 【渲  染  器】:C4D标准/物理 【材质贴图】:...
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码