所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • 软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

【插件简介】可以在AE中像三维软件一样控制摄像机,快速绑定摄像机焦点,方便随意快捷的控制摄像机运动动画Taking inspiration from 3D apps like Maya, HandyCam was crafted to make animated AE cameras as painless as possible.【插件语言】:英文【插件版本】:v1.0【文件大小】:23.3MB(压缩包大小)【使用帮助】:安装教程+视频教程

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/23808716396...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/25232139170...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/26253627071...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/27999134510...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/291691648902...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/30520196621...

    【插件简介】 UVTools 可以很直观方便的在3DS MAX上控...

    【插件简介】 K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33526526416...

  【插件简介】 3PointsAlign可以在Blender中将模型根据选中的任意...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21826372203...

Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。

可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/358089908567....

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/34171921361...

自动填充-自动为形状或图像创建填充动画: 自动填充将图层或图像的透明度用作增长和填充方向的指南。您可以将自动填充与流经图像的水进行比较,并避免出现透明区域。

Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。 Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry

只需单击几下即可创建、调整和可视化倒角!Zen BBQ is an add-on for creating, adjusting, and visualizing Bevels in a couple of clicks! Are you tired of preparing geometry for the Subd or Bevel modifiers? Look no further!

它在重定时的项目之后移动项目,因此您的动画保持紧凑并且您的标记保持有用。 您可以在播放动画时进行编辑,因为它与播放头位置无关。 它是在帧中定义的,而不是按比例定义的,因此您可以按照自己的想法工作。 它具有根据您的喜好自定义行为的选项,例如自动调整总动画长度。

Volna 是高级笔画插件,它使用蒙版来绘制笔画。插件可以使用一两个蒙版并将它们混合成具有多个笔触的新形状。每个笔画都可以用渐变填充,用柏林噪声或正弦函数扭曲。笔划粗细可以通过坡度控制进行调整。笔画可以是线或点。笔画末端可以有一个参数化的箭头。许多随机控件有助于为您的设计添加独特的外观。

这是一个插件和资产库文件的组合,旨在加快您的启动工作流程。将预先制作的收藏资产从资产浏览器拖放到您的场景中,只需按一下按钮,模块化工作区就会重新定位、解压缩并将所有导入的资产整理到新的收藏中,为您开始工作做好准备。

  【插件简介】 新版E3D V2.2.3插件具有多帧渲染功能,可以让AE同...

这个马赛克插件可进一步细分网格,以保留或丢弃任意数量的图像细节。对于新颖的像素化效果或jpeg伪像模拟很有用。马赛克插件可将图像划分为网格,然后进一步细分正方形(或矩形),直到达到指定的详细程度。这使图像看起来像素化,但是可以保留重要的图像细节。 Not your grandfather’s mosaic filter. Recursive mosaic subdivides the grid further to preserve or discard as much image detail as you like. Useful for novel pixelization effects or jpeg artifacts simulation.
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码