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Reka Grid是一个强大的工具,具有许多自定义和动画网格的功能。网格的每个点都由参数形状的一个实例表示。脚本允许您编辑网格中的任何参数。使用此功能,可以对组或单个元素进行任何调整。这意味着您可以隐藏网格的任何元素或单独设置旋转角度。

该插件包含许多功能。由ProductionCrate公司免费分享提供,只需将Crate’s Godrays插件拖放到您的素材上即可查看它的实际效果。This plugin comes packed with features. Simply drag and drop the Crate’s Godrays plugin onto your footage to see it in action. Godrays is brought to your by ProductionCrate.

可以将一个或者多个模型的基础属性复制给另外的物体,或者复制到不同的帧数位置等

可以给选中的面片快速生成一个高亮边缘,在硬面建模或者展UV的时候加快工作流程 Quickly create seams along face selections, combine existing UV islands and speed up your work when unwrapping organic and hard-surface models.

Radial Array Tool可以按照环形复制克隆模型,并且对模型做程序化变形效果 Radial Array Tool is a procedural generator for creating copies in a circular pattern. With the Radial Array Tool you can easily create clones around an active object or the 3d cursor. Configure translation, rotation and scale in each axis. All values can be set either iteratively or as a total transformation.

包含多个节点,可以模拟雨水效果,比如水面的涟漪、窗户玻璃上水珠等效果 A set of shader nodes to add rain and water to any material!From a light shower, to a heavy downpour. From puddles to raging sea.The nodes create water, waves, ripples and splash rings on the water as well as refraction and discoloring of surfaces below water level. Raindrop splashes and wetness seeping on surfaces above water level complete the effect!

  【插件简介】 程序化生成雷电电流效果,可以调节颜色分支等多种...

【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,...

这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。

  【插件简介】 【RealFlow Cinema 4D 3新功能】 – 新功能一目了...

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

  【插件简介】 可以实时模拟真实的头发效果,多种发型可以选择,...

Torn It可以在ZBrush中模拟衣服撕开破裂的效果 ZBrush plugin to make cloth cuts/torns Mask the part u wanna torn and press “Torn it ” :) Tested in multiple versionsو all works fine

强大的Lockdown插件支持达芬奇软件啦!插件拥有独立操作界面,可让您轻松进行跟踪,一切将比以前在After Effects和达芬奇界面中要平滑得多。提供的功能之一是能够使用蒙版或Alpha通道修剪轨道。请密切注意LOOKAE。即将推出更多的功能和更改,并将使主页保持最新。Lockdown是一款革命性的新插件,可以直跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作。 Now with an insanely accurate tracker! Lockdown is a revolutionary new plug-in that allows you to track warping surfaces inside After Effects. Perfect for beauty retouching and other previously difficult cleanup jobs! v2.8.4 更新内容:更新了许可证系统

  【插件简介】 借助CSnow插件,我们可以模拟在物体上造雪覆盖效果...

ToOptmize Tools 是 Blender 的一个插件,它将帮助您使用非常有用的工具以简单的方式优化您的场景。该插件将向您展示是什么让您的场景变得更重,比较场景中的每个对象、集合、纹理和材质! ToOptmize Tools is an addon for Blender that will help you to optimize your scene in a simple way with very useful tools. The addon will show you what is making your scene heavier, comparing each object, collection, texture, and material in your scene!

在几分钟内创建和渲染令人惊叹的环境,TerrainScapes插件是一个扩展的资产和工具集库,使Blender用户能够创建可爱的风景场景。对这个插件的目标是让它既直观又易于使用,同时也尽可能地具有定性和适应性。支持Eevee和Cycles渲染器 The TerrainScapes addon is an expanding library of assets and toolsets which enables Blender users creating lovely landscape scenes. Our goal for this addon is to make it as intuitive an easy to use, but also as qualitative and adaptive as possible.

Boat-Rig Pro是一个设计用于装配船只的工具包,它可以让您创建非常逼真的动画。安装快速简便。Boat-Rig Pro is a kit designed to rig boats, it will allow you to create very realistic animations. Installation is quick and easy.

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使用标准动画层 UI 和工作流直接在您的 3D 视口中使用额外的层功能快速编辑您的动画或动作捕捉数据。Animation Layers是一个插件,可将 NLA 编辑器的工作简化为标准动画层工作流程。您可以快速创建、选择和编辑每个图层,而无需进入 NLA 的调整模式,并且在处理任何图层时始终可以看到最终结果。快速添加或删除图层,或使用 NLA 的“静音、影响、独奏及其混合模式”选项控制其影响。当您对动画感到满意时,您可以随时合并图层或烘焙到新图层。如果您想在烘焙后保持相同数量的整体关键帧,那么您也可以使用智能烘焙选项。

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

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