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隆重推出Go Panel,这是 Blender 的革命性附加组件,它改变了用户体验:特别是对于平板电脑。使用Go Panel,您终于可以告别为不同模式和工具记住键盘快捷键的麻烦。Blender 长期以来以强调键盘快捷键而闻名,这对初学者和使用平板电脑在蜡笔中进行雕刻、纹理绘画或 2D 动画的人来说具有挑战性。Go Panel改变了这一切,提供了一种用于切换模式和工具的一键式解决方案。这个创新的附加组件允许您通过按模式或单个工具添加或删除按钮来自定义您的面板,从而节省宝贵的屏幕空间并仅显示您实际使用的工具。您还可以更改面板的名称、按钮大小和列数以进一步简化界面。Go Panel还允许您为其按钮分配键盘快捷键,从而完全消除模式切换步骤。无论您是初学者还是经验丰富的老手,您都会在这个新的附加组件中找到便利。因此,如果您希望提高 Blender 的工作效率,Go Panel是完美的解决方案。使用这个必不可少的附加组件可以节省时间并自定义您的工作流程。立即尝试并体验其中的不同!

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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。

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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

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Face Cutter是一款方便的建模工具,专为轻松切割Ngon面而设计。它允许您通过轻松定义的捕捉点在选定的面上切割垂直线(或旋转)。它是用于一般建模任务的非常方便的工具。与原始Blender的K刀工具相比,它提供了更好的功能。此外,它类似于Blender中的 Ctrl R,但该工具也适用于ngons。 Face Cutter is a handy modeling tool designed for cutting ngon face easily.It allows you to cut perpendicular lines (or rotated) on selected face, by easily defined snapping points. 设置分割数(捕捉点),然后按线切割。 能够切割整个网格(使用 Blender 的 Knife 投影 API) 通过两点定义切割线 按角度旋转切割线 通过任何附近的边缘对齐切割线。

Modular Metals是一个全面的节点组和预设集合,旨在帮助您在 Blender 中构建各种金属材质效果。这些节点是为 Blender 内部的Cycles渲染引擎设计的,可与Glossy BSDF 着色器结合使用,但输出已在许多节点上分离,以便您将结果与您喜欢的任何着色器一起使用。

Torn It可以在ZBrush中模拟衣服撕开破裂的效果 ZBrush plugin to make cloth cuts/torns Mask the part u wanna torn and press “Torn it ” :) Tested in multiple versionsو all works fine

在SIGGRAPH 2016宣布发布3DS MAX版本的阿诺德插件 Launching at SIGGRAPH 2016, Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) provides a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.
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