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C4D教程-中文字幕全面学习新版S22新手入门基础Cinema 4D S22教程
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Houdini教程:海洋波浪流体光效渲染特效教程 Gumroad – VFX Studio Oriented Masters of The Sea with Timucin Ozger
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C4D教程:C4D R21新手入门基础教程(英文字幕) Lynda – Learning Cinema 4D R21
【教程简介】
【使用软件】:Cinema 4D R21
【分 辨 率】:...
Blender教程-从零开始学习Blender新人入门视频教程
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AK大神AE教程:高级粒子撕裂划痕三维LOGO标志制作Crossfire Particle FX Tutorial+中文字幕
【教程简介】
VideoCopilot 为我们带来了新的教程,在AE中使用自...
C4D教程:指环掉落动画(含工程) Cinema 4D – Harry Potter Spawning Effect Tutorial
【教程简介】
用C4D和XP粒子插件里制作指环掉落到地面,碰撞动画...
C4D与AE制作足球体育运动电视包装动画视频教程
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Blender教程-Blender 3.0复古汽车老爷车完整制作工作流程教程
在这个课程中,我们将创建一个1952年的纳什-海利跑车。这是一个罕见的汽车;只有大约500辆被制造出来。但我们将使用Blender 3.0创建一个,从第一个多边形到最后的渲染动画。如果你曾经想创建复杂物体的逼真、细致的模型,那么本课程就是为你准备的。你不仅将学习建模工具和技术,还将学习如何使用参考图片,保持组织性,并在Blender中管理一个大型项目。
我们将从汽车的车身开始,创建底层形状。然后,使用Blender的收缩包覆修改器,我们将根据这个形状对每个面板进行塑形,这样我们就能在每个部件之间得到精确的配合。接下来,我们将对汽车的各个外部部件进行建模。我们将使用Blender的细分曲面修改器来创建镀铬的细节。我们将使用阵列修改器来创建轮胎花纹和辐条轮毂盖。然后,我们将对汽车内部的各个部分进行建模,留意我们的参考图片,使细节更加生动。
建模完成后,我们将使用Blender的节点编辑器为汽车创建材质和纹理。最后,我们将使用Cycles渲染引擎对场景进行照明和渲染。我们还将使用Blender的视频序列编辑器为汽车周围的摄像机制作一些有趣的动画,并制作一个简短的视频。
C4D教程: XP粒子制作行星蛋场景
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C4D R19 基础训练入门教程Learning Cinema 4D R19
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AE教程:制作真实高级闪电场景反射特效教程
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C4D教程:低多边形三维建筑建模材质 Skillshare – Low Poly Modeling in Cinema 4D – Modeling and Texturing 3D Buildings
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讲解在C4D中制作低多边形模型的基本步骤...