Blender预设-合成渲染节点预设 MeshQ – Blender Compositing Node Group
【预设简介】
包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也...
Blender预设-真实液体水珠水滴模拟工具 H2O Droplet Simulation v1
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/443022831857.mp4
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Blender预设-村庄房屋生成器几何节点预设 Village Generator
这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
Blender预设-程序化灰尘生成器资产预设 Procedural Air And Surface Dust V1.03
http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/458194283147.mp4
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Blender预设-290种玻璃布料钢铁发光卡通科幻Blender材质预设 Advanced Material Pack V1.21
提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
Blender插件预设- 800+室内家具装饰装修物品模型资产预设插件 Interior Essentials – Design Tool & Asset Library
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Blender插件-三维自定义女性角色基础模型预设 Customize Female Base Mesh Anime Style V1.3
创建多达106个混合和匹配不同部分的女性动漫风格角色网格。自定义它以帮助提高您的生产力!一个好的基础网格可以让您节省时间,并具有良好的比例和干净的拓扑。
Create up to 106 female anime style character meshes mixing and matching different parts. Customize it to help increase your productivity! A good base mesh allows you to save time with good proportions and clean topology.
Blender预设-三维汽车模型绑定预设 Car Transportation V2.2 – Addon Car And Vehicle Rigged Cars Library Car
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/29352490262...
Blender预设-211种真实白云云朵VDB模型 CloudScapes
CloudScapes是用于Blender的逼真3D体积云库,采用 VDB 格式。它包括11类云和211种不同的云,根据真实的云。 与Cycles和Eevee渲染引擎以及Blender的资产浏览器兼容。
Blender预设-250种动漫卡通着色器模型材质Blender预设 Alt Tab – Procedural Anime Pack
包含46种材质和200多个模型和基础网格,可以在任何场景中使用!它们的范围从 自然资产、室内元素到杂项物品,以填充您的场景并使其栩栩如生!支持Cycles和Eevee渲染器
Blender预设-无人机飞行器绑定资产 Drone Rig Pro v1.2b
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Blender室内摄影棚灯光工程文件 Lighting Studio Pack 3D Blender File
【模型简介】
包含4组摄影棚场景灯光工程文件,参数都是设置好的...
Blender预设-真实镜头耀斑光效 GeoFlares V1.0
Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头耀斑效果。具有物体遮挡效果、镜头污垢、可广泛定制、基于几何节点、资产浏览器集成、实时和视口渲染,兼容Eevee和Cycles渲染器。
Blender预设-水面涟漪波纹资产预设
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Blender预设-330+钢铁金属塑料木纹石头玻璃布料地面卡通自发光材质预设Advanced Material Pack v1.3
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Blender预设-200组真实材质预设 Real Time Materials
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/32344909057...
Blender预设-三维真实眼球着色器节点 Universal Human Eye Shader 1.0
支持Cycles渲染器的可定制眼球材料(纹理单独提供),用于包含的基础网格或通用人类装备/网格。Customisable eyeball materials for Cycles (textures available separately), for use with the included base mesh or with the Universal Human rigs/meshes. The shader is separate from the textures so as to provide a more affordable option for those wanting to supply their own textures.
Blender预设-程序化房屋木屋自动生成资产预设 Procedural Building Generator 2
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