Blender插件-大气场景HDRI灯光渲染工具 Cinematic HDRI Lighting V3
这个插件颜色对您的hdri进行分级,使其具有漂亮的电影黑暗外观或您想到的任何其他外观,为您的模型提供酷炫的漂亮照明。
This Addon color grades your hdri to give it that nice cinematic dark look or any otherlook you have in mind giving you that cool good looking lighting on your model
Blender插件-置换凹凸面插件 Easy Displacer V1.00
Blender 的 Displacement Modifier 需要大量的点击和鼠标移动才能很快完成,但是有了这个插件,你只需要 1 次点击即可。只需点击几下不超过 3 次,您就可以使用几何体上的置换贴图创建一个几乎不可能或难以雕刻的逼真模型。
Blender’s Displacement Modifier takes alot of clicks and mouse movements to get it done pretty fast, but with this addon all you need is 1 click away with a few clicks not more than 3, you can create a realistic almost impossible or hard to sculpt model using displacement maps on the Geometry
Blender插件-图层管理应用 Pseudo Object Layer V1.42
可以帮助您使用一些有助于处理对象的实用功能进行“快速而肮脏”的对象分组。您可以隐藏、锁定、单独、禁用修改层中的对象等等。
Pseudo Object Layer is an Blender Addon that helps you to do a “Quick and Dirty” object grouping with some utility function that helps on working with the object.You can Hide, Lock, Solo, Disable Modifier the object in the layer and many more.
Blender插件-骨骼IK自由绑定工具 Freeik V1.15
角色绑定和动画非常复杂。这个插件是另一个使它更容易的尝试。只需单击几下,即可将基本骨架变成动画就绪装备,一种更直观的姿势和动画模型的方法。
Character rigging and animation are quite complex nowadays.This addon is another attempt to make it easier.
Blender插件-路径绘制模型放置工具 Foliage Paint Tool V1.00
这是一个简单的复制虚幻引擎树叶工具的工具,用于在对象上绘制对象, 这个插件使用搅拌机的权重绘制来复制虚幻中的工具, 您可以将任何对象散布在任何对象的任何位置,只需在您希望该对象所在的位置绘制部分即可。这个插件非常适合环境、科幻场景,甚至是简单的建模。
This is a simple tool to replicate the unreal engine foliage tool for painting objects on an object, this addon uses blender’s weight paint to replicate the Tool in unreal, you can scatter any object on any object, anywhere, by just drawing the parts where you want that object to be. this addon is good with environments, scifi scenes, and even simple modeling.
Blender插件-快速创建和简化硬表面模型 Kit Ops 2 Pro: Asset/Kitbashing Addon v2.22.8
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37346003143...
Blender插件-快速设置旋转位置大小动画 Quick Easy Animate V1.0
使用关键帧在 Blender 中为某些属性设置动画后,您可以编辑它们对应的曲线。当某物被“动画化”时,它会随着时间而改变。该曲线显示为称为F曲线的东西。基本上F曲线所做的是两个动画属性之间的插值。在 Blender 中,为对象设置动画意味着更改其属性之一,例如对象的位置或比例
Blender插件-高级GPU实时渲染器 K-Cycles 3.22 Win/Linux
K-CyclesX 是高度优化的 Cycles-X 渲染引擎、超降噪器和 Blender 实时视口效果的自定义构建。它与 Cycles 完全兼容,专为 Nvidia GPU 设计。
K-CyclesX is a highly optimized custom build of Cycles-X render engine, ultra denoiser and realtime viewport effects for Blender. It is fully compatible with Cycles and designed for Nvidia GPUs.
Blender插件-材质贴图工程预设标记管理 True-Assets V3.0.0
一键式资产浏览器混合器!True Assets将自动将任何混合文件、任何充满纹理的目录和任何充满HDRI图像的目录转换为标记资产,这些资产存储在所有项目中供将来使用。
True-Assets is the “one-click” Asset Browser blender should have been shipped with in the first place! True-Assets will automatically turn any blend file, any directory full of textures, and any directory full of HDRI images into marked assets stored for future use in all your projects.
Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator
Blender插件-逼真粒子粉尘漂浮生成器 Dust Generator。支持Cycles和EEVEE渲染器
Blender插件-硬表面三维建模工具 BoxCutter 7.19.13.1 + HardOps 00987 Francium 32.2
Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供各种行为来个性化体验,以使事情保持流畅。每天都会对这些工具进行严格的测试,以确保它们不仅可以与当前版本的Blender一起使用,而且还可以与即将发布的Blender的后续版本的构建机器人一起使用。 自Boxcutter诞生之日起,它就一直没有造成破坏(也可自主选择非破坏性或破坏性),但是现在我们将这些功能放在首位。Boxcutter可以确保形状保持活动状态,直到您决定应用它们为止。
多种切割类型:切割,切片,插图,接合,刀,提取,制作等。更不用说使您的体验个性化的选项,从顶部栏的外观到淡淡的剪切效果,都在这里为您提供。它的功能不仅可以削减,还可以提取再利用并导出到其他项目。
Blender插件-加快渲染速度 Turbo Render V3.0
Turbo Render 极其出色的渲染结果,速度高达 960 倍。保持标准降噪器无法保持的图像质量,即使为它们提供渲染时间延长 120 倍的图像!对于复杂的场景,您可以期望您的单帧渲染从几个小时减少到几分钟!
Temporal Stabilizer – 虽然只有一个复选框,但这个庞大的新功能提供了每次通过时间稳定,允许动画渲染时间减少多达 40 倍!
Blender插件-三维科幻HUD元素特效 Scifi Elements Ultimate v1.00
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37196896015...
Blender插件-科技感细节硬面三维建模工具 Surface Detail
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37234254131...
Blender插件-渲染设置储存管理 Render Manager Addon Renderset V1.70
Renderset 是一个渲染管理插件,带有渲染上下文的概念,可将各种静止/动画渲染设置存储在一个 .blend 文件中,允许在它们之间快速切换以分别微调每个设置,然后逐个渲染和保存它们。它会记住您的相机设置,允许您批量渲染,并将您的渲染保存到它们的特定文件中。它还可以记住对象可见性,因此您可以快速迭代您的场景!支持Cycles, Eevee, Octane & LuxCore
Blender插件-程序化材质预设库 Pro-C Materials
您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的
Blender插件-电影舞台灯光道具摄像机三维模型预设 Lightarchitect V2.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37162874422...
Blender插件-网格模型复制工具 Mesh Copier V2.0
https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/37313341983...
Blender插件-三维人物角色动作自动绑定工具 Auto-Rig Pro 3.65.49
https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278671150128...
Blender插件-高效且功能齐全的UV贴图打包工具UVPackmaster PRO v3.1.0
UVPackmaster 2是一种高效且功能齐全的UV贴图打包工具,可作为命令行工具使用。就在CPU上打包而言,它可能是最高效的UV打包程序,但它也提供了该算法的Cuda加速变体。在GPU上运行时,它的性能明显优于所有其他打包程序。请注意,UVPackmaster不仅意味着高性能,而且还提供了许多复杂的功能,大大简化了您的UV包装工作流程。支持Blender 2.8+
UVPackmaster 2 is an efficient and fully-featured UV packing engine available as a command line tool. It is probably the most efficient UV packer out there in terms of packing on CPU but it also provides a Cuda accelerated variant of the algorithm. When running on a GPU it significantly outperforms all other packers available.
Blender插件-模拟真实下雨下雪天气动画特效 WeatherFX V1.0
在几分钟内为您的场景添加下雨下雪天气效果。您可以按照三个简单的步骤快速将天气粒子系统添加到您的场景中!
三个步骤:
1.) 选中要包含在粒子系统中的天气粒子的复选框(从雨、冰雹和雪中选择)。
Blender插件-肌肉系统模拟工具 X-Muscle System 2.47
X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是帮助根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保留来更好地可视化皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极端的学习曲线显着加快工作流程。 借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术作品并有效地利用他的时间来创造更加逼真、复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性和与B贷方本地工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并且可以立即开始使用。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。
Blender插件-三维模型材质贴图场景预设管理工具 Asset Management V2.70 + 使用教程
使用插件您可以管理您的库并直接在Blender中添加资源模型/材质/贴图/场景/HDRI等,并自动创建缩略图。