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  【插件简介】 可以在Blender中模拟分子粒子组成模型的效果 Originally based on molecular addon from ...
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  【插件简介】 使用这个插件可以一键贴图解决方案!With QuickTexture you will be able to stop dealin...
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该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。
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可加速和增强您的建模过程。在几秒钟内,提高几何体的分辨率(甚至是布尔切口!)而不会扭曲周围的面,撤消/重做斜面等等!如视窗对齐、环形加点细分、Ngons修复、环形面优化等。 A set of tools for blender 2.80+ that will accelerate and enhance your modelling process. In a matter of seconds, upscale the resolution of your geometry (even boolean cutouts!) without distorting the faces around, undo/redo your bevels and much more! There are more tools incoming and I eagerly await your feedback. Have fun and I hope you enjoy using the tools!
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  【插件简介】 可以自定义摄像机的安全框边框,自由拖拽移动 Just grab any side of camera and create new ...
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  【插件简介】 K-Cycles是Blender的一个高度优化渲染器,降噪能力强、视窗里实时预览、GPU渲染等 K-CyclesX is a hig...
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https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/384891616897.mp4 &...
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Auto-Rig Pro是一种多合一的解决方案,用于绑定角色,重新定位动画并为Unity和Unreal Engine提供Fbx导出。最初是作为我自己的内部装配工具开发的,几年前我已经发布了它,此后又添加了许多新功能。
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  【插件简介】 Blender和RizomUV的另一款桥接插件,可以在Headus UVLayout v2或者RizomUV和Blender做桥接 ...
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!
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    【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具、纹理烘焙工具等等!RanTools 是您的一站式工具:捆绑了满足各种需...
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此插件将在雕刻模式下遮盖隐藏您选择的顶点。This Addon Will mask your Selected Vertices in Sculpt Mode
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  【插件简介】 UV Flow可以让Blender展UV的过程更加智能快捷,通过向 Blender 的工具栏添加一个全新的工具来实现此目的,可以轻松...
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一个Blender插件,用于在非对称网格上镜像顶点权重。许多(如果不是大多数的话)生产游戏网格不是完全对称的。为了设计,它们通常至少有某种不对称性,这应该没问题。 当网格完全对称或具有对称拓扑时,Blender 的默认操作符将成功镜像权重,但如果它略微不对称,或者镜像侧的拓扑略有不同怎么办? 那应该不是问题。其他软件的重量镜像功能“正常工作”,您在 Blender 中的也应该如此。 这就是这个插件的用武之地。使用它来镜像一个或所有顶点组的权重,并且干净利落地这样做。这种技术快速而直接,但它还可以让您 精确控制镜像方向、权重分布方法和中心骨骼的线性混合宽度等选项。
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包含10个三维人物,角色都是已经绑定好的,可以直接使用 Lollipop Characters™ is an Addon and/or growing Library of stylized character rigs and assets for Blender. Volume 1 contains 10 unique stylized characters, each with their own libraries of utilities and wardrobe of clothes ready to go.
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GrassBlade 为您提供了从 200 多个不同的生物群系中收集的 550 多种资产。每个生物群落都是完全可定制的。可能性是无限的!这些材料与 Cycles 和 Eevee 100% 兼容。Grassblade 有许多可直接使用的类别:清洁草、旱地、田野、花卉、花园草、鹅卵石、岩石地面和野草。 
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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.
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  【插件简介】 FormatSwap是Blender的一款图片格式转换插件,可以将贴图材质转换场其他的格式,修改贴图的分辨率大小等 FormatSw...
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Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.
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