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    【插件简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的...
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您现在可以直接在插件的界面上修改任何材质的设置,并使用我们的“自动分配”功能 在材质之间轻松切换。支持Cycles和Eevee渲染器。每种材质都是完全可定制的
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一种程序性水材质,可以创建焦散、表面波纹并模拟深度,生成分散效果和表面位移。 A procedural water material that can creates caustics, surface ripples, and simulates depth, generates dispersion effect and surface displacement.
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    【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简...
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插件Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。可设置纹理、半径、旋转、角度、大气层等。
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FLIP Fluids 流体插件可以帮助您设置,运行,并呈现液体模拟效果。我们定制的流体引擎基于流行的FLIP仿真技术,该技术也可以在其他专业工具(例如Houdini,Phoenix FD,Bifrost和Mantaflow)中找到。FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,主要致力于将模拟器作为附件紧密集成到Blender中。感觉就像是本机的Blender工具!支持2.8+
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Philogix PBR Painter插件可让您直接在 Blender 中进行纹理和绘制,为您提供导出 PBR 纹理的选项。图层样式的工作流程与您在 Substance  Painter 和 Photoshop 中的工作流程非常 相似,这真的让 您可以轻松创建纹理并控制 纹理和纹理通道。其他非常 有趣的是还支持智能材料 ,因此您也可以 根据自己的喜好调整事物。
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GeoCables是一个Blender插件,它允许您通过使用几何节点生成程序悬挂电缆。该插件的核心是几何节点,但该插件通过简单地单击曲面或将对象转换为电缆,提供在对象模式下绘制等功能,使其更加方便。 GeoCables is a Blender Addon that allows you to generate procedural hanging cables by using Geometry Nodes.The core of the addon is Geometry Nodes but the addon makes it much more convenient by offering functions like Drawing in the Object mode by simply clicking on surfaces or converting objects to cables.
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这是一个 Blender 几何节点村庄生成器。一切都是从一条曲线创建的!只需轻轻一挥笔,整个村庄就会神奇地出现!每个建筑物的规模和旋转都是随机的。
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Bagapie是一个可以将各种预设依附种植到模型表面的插件,包含预设库,预设库包含64种植物、67种岩石、31种草、43种树、23种树桩等多种预设
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一套不断优化和逼真的3D植被(主要是树木和草丛)的图书馆。它具有各种树木,草,花卉,杂草,棕榈,多肉植物,灌木,杂草,植物和花盆,以实现建筑可视化,环境设计,森林渲染,园林绿化或任何其他可能使用多种多样绿化的场景。还添加新功能,例如风吹动画,不同级别的细节,树木绘画等。 Tree library Botaniq is an ever-expanding library of optimized & realistic 3D vegetation – mostly trees and grass. It features a variety of Trees, Grass, Flowers, Weed, Palms, Succulents, Shrubs, Weeds, Plants and Pots for Architectural Visualization, Environmental Design, Rendering Forests, Landscaping, or any other scenes that could use a bit of varied greenery.
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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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  【插件简介】 大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC...
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  【插件简介】 Zen UV不仅仅是一组工具,它还准备好使用管道在 Blender 中快速创建 UV。它代表了由专业人员创建并在实际项目中改进的直观...
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  【插件简介】 Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等 【插件...
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RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
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  【插件简介】 UV Flow可以让Blender展UV的过程更加智能快捷,通过向 Blender 的工具栏添加一个全新的工具来实现此目的,可以轻松...
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  【预设简介】 Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK...
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只需单击一下,即可根据您的口味创建完整的雷暴。根据您可以访问的随机参数,每个闪电都是独一无二的。 Ever tried to make a thunderstorm? It’s all doable, but the lightning flashes are … well let’s say: Not really fun to make. Especially when you want multiple flashes, it quickly becomes exhausting.This is exactly the reason why I created this add-on. It should just be fun to make a thunderstorm!
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