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插件可以立即使您的网格物体像真实物体一样具有每个多边形生成的细节的感觉。使用插件可以在C4D种在物体表面生成多边形城市建筑预设,如果您需要对场景充满技巧性的未来感,那么Poly Polyeeble就是最好的插件了。
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  【插件简介】 Modeling Cam 插件不仅能更快地设置摄像机投影,而且能够快速放大和微调您的投影模型的细节。将图片设置成三维摄像机投射效果,...

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  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码软件,安装插件后即可直接把素材导入到AE和PR软件中,节省您的时间、磁盘空间和麻烦。在...
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购买注册码点我 【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购买注册码点我 2、这是一个Ps插件自动安装包合集,几乎包含市面所有Ps插件,自动识别P...

Optimize your workflow with Drag and Drop Import for Blender. Quickly and easily import files by dragging them from your file explorer and dropping them into Blender’s 3D Viewport or Outliner. No more navigating through menus or dialogs – just a seamless and efficient process!
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Scatter可以将选择的模型物体在指定的表面快速随机分布生成,也可以根据自己绘制的路径生成等,十分适合花草树木等模型的大量制作 The professional scattering tool we all want in Blender, including the right features that turn the creative process into prowess. In order to streamline your workflow, we created the Presets ; you can count on them to achieve more in one click, then easily adjust the result inside our efficient tweaking area.
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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。
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此插件用于在编辑模式下插入或开始一个面。Blender中的正常插入通常会导致瑕疵。This addon is meant to inset or outset a face in edit mode.The normal inset in Blender leads often to artifacts.
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  【插件简介】 包含18个实用设计制作工具Maya插件,支持Win和Mac系统:Maya 2020, 2019, 2018, 2017 软件。 使用...
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这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。
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Export to Blend是一个简单的附加组件,可根据您选择的对象、集合或节点创建新的混合文件。导出可以标记为资产,这样可以在创建场景时轻松构建资产库。导出也可以反向链接,这意味着场景中的原始对象将被新文件中的链接版本替换。它在 Blender 的文件/导出菜单和 Outliner 的上下文菜单中工作。
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v8 【文件大小】:581MB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装教程 【插件兼容】:3DS MAX...
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已开发Fracture-Iterator 以帮助进行破碎断裂模拟过程。这个插件可以让你控制什么部分坏了,什么时候坏了,所有这些都在一个递归过程中,直到你满意为止。使用简单。 Fracture-Iterator has been developed to help fracture simulation process. This addon let you control what part is breaking and when, all in a recursive process until you are satisfied. Simple to use.
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使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片
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