所有分类
  • 所有分类
  • CG资源
  • CG软件
  • CG教程
  • AE资源
  • AE模板
  • AE插件
  • AE脚本
  • PR模板
  • PR插件
  • PR预设
  • C4D资源
  • C4D插件
  • C4D预设
  • LUTS预设
  • 素材资源
  • 视频素材
  • 音频素材
  • 材质环境
  • 3D模型
  • MAC资源

http://v.youku.com/v_show/id_XMzE2NzA2MzQyNA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/465532677703.mp4 ...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28061942857...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/21176653478...

https://cloud.video.taobao.com/play/u/3152145705/p/2/e/6/t/1/278172628568...

  【插件简介】 Trapcode将3D粒子系统的力量直接带入After Effects...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28778523359...

  【插件简介】 插件持多种格式和编解码器。不再需要通过外部转码...

QuickTexture可以在Blender中快速加载贴图、在视窗种直接操控,进行贴图图层处理、不同贴图迭加等处理方式

包含9组卡通动漫风格眼睛,自己可以调节多种参数,blender格式 Stylized Anime Eyes is a procedural eye texture generator as a node group for Blender. Designed from the ground up with heavy customization in mind to measure up to the incredible variety seen in anime eyes, you can create countless eye variants with ease.

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/33995365108...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/35971799828...

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28137177128...

  【插件简介】 AKVIS公司出品的大量PS插件,有各种艺术效果插件、...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/497445190745.mp4 ...

  【插件简介】 插件版本:v1.1 插件语言:英文 文件大小:39.8 MB...

  【插件简介】 Enscape是用于3D实时渲染或动画的强大插件,适用于...

ProFlow是Blender中一个模拟焊接效果的插件,可以添加各种螺丝等小模具效果等 ProFlow is a tool to add floaters on your objects.You can add Welds, Custom Assets, Moldings, etc.

U-Render是一款最新的C4D实时物理PBR渲染引擎,这款插件的渲染效果真的很棒,它非常适合在设计、动画和可视化领域使用。U-Render支持基于物理的灯光和材质,并且由于Bloom和色差等众多后期处理效果,可为合成和后期制作节省很多时间。 我们知道环境光遮蔽(Ambient Occlusion;AO)和全局照明通常是互补效果,它们的任务是创造近似于光线多次反射和着色的真实光能传递效果。GI 模拟光线如何从表面反射至另一个表面,而环境光遮蔽近似于 GI 的阴影效果,AO是作用于全局背景或对象间接着色的渲染方法。这种方法可以为渲染添加更多的真实感,因为它能够创建柔和的全局阴影,从而有助于对象的视觉分离。 在游戏引擎这类实时渲染工具中,AO更是营造真实体积感最重要的技术手段,通常和IBL(基于图像的照明)与PBR(基于物理法则的渲染)是密不可分的好基友,U-Render作为实时渲染器也不例外。 AO(这里特指游戏引擎中)通常使用非常快速的SSAO(基于屏幕空间的),你可以理解为“假的”AO效果,是用于实时近似环境光遮蔽效果的要求最低的计算机图形技术。但根据开发者实现的效果实际质量可能因游戏而异。 SSAO有很多衍生的计算方式,主要包括NVIDIA的HBAO、HBAO+,AMD的HDAO,VXAO,Unity的TSSAO、SSAO Pro、SESSAO、Cinematic Image Effect AO、Amplify Occlusion,等等,各种SSAO算法都存在精度和速度的矛盾,其中相对最优秀的是Ground Truth Ambient Occlusion(GTAO),其质量和精度更接近传统的光线追踪。 U-Render的这次升级在其原有的Hemisphere AO(半球体映射)基础上加入了Ground-Truth AO,极大地提高了实时渲染的真实度,这里来看一些我做的测试吧。

https://cloud.video.taobao.com//play/u/3152145705/p/1/e/6/t/1/28205301628...

http://cloud.video.taobao.com/play/u/null/p/1/e/6/t/1/453995681817.mp4 ...

  【插件简介】 FormatSwap是Blender的一款图片格式转换插件,可以...

使用插件可以在AE中简单三步就可以对人物角色骨骼绑定,比其他绑定插件更加的强大简洁。 The easiest way to rig and animate in After Effects! Setup and animate with IK in as little as 3 clicks. BAO Bones V1.5.10 更新内容:修复了Puppeteer内存问题; 兼容 Apple M芯片

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.
显示验证码

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码