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Nuke 14新增加了基于USD的三维粒子系统,包括路径遮罩、节点、灯光材质材质等 In Nuke 14.0 we’re introducing the first stage of a completely new 3D system built on USD as well as Cattery, our free library for third-party machine learning models, updates to UnrealReader and more.

  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v3.0.150.19...

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  【插件简介】 管理资产通常是任何 3ds Max 项目中最耗时的方面。...

与消息“编译影片时出错”有关的许多问题与 Premiere Pro 首次在项目箱中导入剪辑时...

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  【教程简介】 在C4D中利用阿诺德渲染器制作车漆材质,包含场景工...

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【预设简介】 这套LUTs预设共339种效果,.cube 格式,多种风格,使用简单 ...

  【插件简介】 使用插件可创建和修改自己的具有损伤、纹理和图案...

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Topowire是一个样条生成器插件,用于创建可以立即转换为动态样条的连线。您可以在单个网格中创建线或使用 topowire 将多个元素连接在一起。不再为在对象之间排列样条动力学和带对象而头疼! Topowire is a spline generator plugin for creating wire connections that can be instantly turned into dynamic splines. You can create wires within a single mesh or use topowire to connect multiple elements together. No more headache of lining up spline dynamics and belt objects between your objects!

删除素材中的重复帧。新的重定时功能和 50% 的处理速度。它使用与Magnum相同的引擎,扫描素材并使用图层的时间重映射通道删除重复的帧。这可以在游戏捕获或旋转作业中派上用场,其中素材具有时髦的下拉功能,或者您需要从剪辑中删除重复帧的任何其他场合。

作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。

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FaceBuilder插件可以使用几张照片来帮助构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。

包含木纹,金属,塑料,玻璃,石头,混凝土,布料,科技,日常,高级等风格共325组C4D Arnold阿诺德渲染器用的材质预设,lib4d格式使用很方便,4K或者6K无缝衔接,只支持阿诺德渲染器,默认或者其他渲染器无法使用
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