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这是一个在 Blender 中使用 Substance 文件(*.sbsar)的插件。使您可以更轻松地导入物质并对其进行调整以更快地在视口中查看结果,以便您可以迭代并加快纹理工作流程。
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RBDLab可以充分利用Blender的物理特性。从破碎物体到使它们爆炸、添加烟雾、碎片或高级使用约束,RBDLab将允许您在Blender中完成迄今为止几乎不可能或您必须花费大量时间的事情。 RBDLab有不同的选项面板和“线性”工作流程,从断裂、刚体、约束、模拟、粒子……您将经历一个好的 RBD 系统所需的所有阶段。它具有高级功能,例如仅从破碎的块或“Acetone”中发射粒子,因此您可以根据需要停用约束。
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沿路径剪切、弯曲和拉伸图层,以创建独特的失真效果、毛刺效果等。Cut, bend, and stretch layers along paths to create unique distortion effects, glitch effects, and more.
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Phoenix FD是专为艺术家打造的全能流体动力学插件,可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。使用方便的参数来完善,调整并渲染各种基于物理的流体效果。与行业最主流的工具兼容,如: OpenVDB, Alembic, Krakatoa 和 thinkingParticles。
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  【插件简介】 Preview-it™ 可在每个几何节点上方直接渲染实时缩略图 ,用以展示 实时几何体与属性数据 。 无需额外查看器节点、无需复杂组...
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【插件简介】 阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,SolidAngle C4DtoA 2.1.0.1使用Arnold 5.0.0.3 core,新增...
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