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作为建模师,我很头疼。但对我来说最糟糕的是用肉眼衡量它。在对齐 3D 扫描的另一个头痛之后,我终于决定创建这个插件并结束这个头痛工作:) 您所要做的就是在网格的某些两侧选择面,您的对象将与世界对 齐,或者旋转角度将烘焙到变换中(通过选项)插件的主要特点:模型的两侧可能不垂直;为每一侧选择多个面的能力。如果表面不完美并且有一些噪音(例如 3D 扫描),这将非常有用。
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20种不同类型的铺砌路径的集合,只需在修改器选项卡中调整参数即可对其进行自定义。模型有多达2k的纹理,是实际大小,可以使用 Cycles 或 EEVEE 进行渲染。 Paved Path Generator is a collection of 20 different types of paved paths for Blender that can be customized simply tweaking parameters inside the modifiers tab.
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Serpens 是blender 的基于节点的脚本插件。它允许您创建真正的、可安装的 python 插件,而无需接触任何一行代码。无论您是想用您经常使用的按钮制作一个简单的面板,创建一个饼形菜单来改进您的工作流程,还是创建更复杂的东西以在线共享,Serpens 都可以让您使用节点来做到这一点。如果您想有一个很好的进入搅拌机 API 的入口点并开始学习 python Serpens 也适合您。我们提供包含 python 代码的工具,并让您查看生成的代码以进行学习。 Serpens is a node-based scripting addon for blender. It allows you to create real, installable python addons without touching a single line of code.Whether you want to make a simple panel with buttons you often use, create a pie menu to improve your workflow, or create something more complex to share online, Serpens lets you do this with nodes.
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提供了290种Blender材质预设,如卡通陶瓷玻璃布料钢铁发光卡通科幻等类型,他们有无尽的细节,没有接缝。您还可以在已定义属性的分组着色器节点中更改这些材质的所有属性以进行更改。一些有意义的材料也是动画的。该材料包旨在涵盖尽可能多的主题。并为您提供预制的设置材料,这样您就可以快速创建场景而不会浪费时间来创建它们。将来,这个包可以用更多的材料进行更新。此材料包还包括“简单材料包”中的所有材料。
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  【插件简介】 完全控制的物理正确的行星着色器。很容易达到惊人的效果。仅从彩色地图重新创建创建行星所需的所有信息。许多预设的不同层次的气氛完全控制,...
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  【插件简介】 Boxcutter旨在成为最快的屏幕3d视图绘图切割器。通过时间和经验来学习和增强了工具,以使工作流程尽可能地人性化地优化用户。提供...
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包含13组布料材质预设,23种不同的图案纹理
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  【插件简介】 插件重做了,所以启动了新的版本号,目前新版是 V1.6.3。SimpleBake是Blender的最终烘焙解决方案。简而言之,它可以...
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  【插件简介】 传统的热图扩散蒙皮算法只能处理水密网格,但是艺术家以自己的方式创建角色组件,然后将它们组合成一个角色,通常角色不是无缝的,这通常会导...
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  【插件简介】 可以将Blender模型导入到Substance Painter中制作贴图材质 Put objects you want to te...
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  【插件简介】 AniMate Pro 是一套全面的动画工具,将 Maya 和 AnimBot 的一些热门功能引入 Blender。该工具由来自迪士...
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这个Blender插件为您的添加菜单添加了60多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。
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  【插件简介】 HardOps不仅仅是一个建模工具,同时也可以做渲染、镜像、嵌入和雕刻,BoxCutter默认是非破坏性建模,可以切换至破坏性建模。...
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插件是用于弯曲细分网格的便捷工具。您添加边缘循环或细分您的网格;选择要弯曲的面(可以是中间部分的所有面);运行该工具,在黄色轴上拖动以弯曲。
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  【插件简介】 【插件语言】:英文 【插件版本】:v1.0.2 【文件大小】:34.4KB(压缩包大小) 【使用帮助】:安装步骤 【插件兼容】:Bl...
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染相机、视图层和输出路径来加快渲染管理和镜头设计。也非常适合为游戏动画和多机位渲染设置拆分单个时间线动画。非常适合预制作和独立创作者。 Shot Manager is designed to speed up render management and shot design by saving frame ranges, render cameras, view layers and output paths. Also perfect for splitting up a single timeline animation for game animation and multi-cam rendering set-ups. Great for pre-production and independent creators.
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