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动态折线图(DLC)是一个After Effects插件,可立即从数据创建折线图。图表的所有参数和数据本身都可以设置动画。许多参数可以对网格和轴的外观和尺寸进行动画控制,从而可以放大和缩小数据。甚至是动画数据-都可以通过CSV文件(UTF-8编码)导入,也可以从图表图像中重新采样。

可以跟方便的设置调节灯光,摄像机对焦,各种参数调节等,支持EEVEE, Cycles 和 LuxCore渲染器

http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxODcxNjUwNA==.html?spm=a2h3j.8428770.341...

可以更加方便容易控制模型的轴点,包括移动、旋转、指定轴向缩放等操作 The gizmo PRO addon is designed to simplify working with graphics tablets when working with meshes and bring a new experience when working with gizmo. It is also great for working with the mouse, adding more variation when editing objects.

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  【插件简介】 此插件可在Cycles着色器节点上方显示渲染缩略图。 ...

购买注册码点我 【插件简介】 1、本插件需要激活码才可以安装,一机一码。购...

Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。

【解码包简介】 Calibrated{Q} CODECs Pack 是一款强调的视频解码器, ...

允许您快速轻松地从嵌套合成中提取所有图层并将它们放入父合成中,同时保持所有效果和其他属性,而不会影响位置、表达式和关键帧等。 特别注意:Un-Precompose 尽可能保持提取层的位置和外观,但是在某些情况下提取会导致变化。这方面的一些示例是,如果您的预合成和主合成各有一个用于 3D 场景的相机,如果您的图层上存在具有不受随机种子控制的随机化的表达式,生成 3D 效果 ro 粒子模拟的效果等。

这个 Blender 插件为您的添加菜单添加了 60 多种光度学灯光预设。以下是您可以期待的: 所有灯都基于现实世界的灯具,并按类型和强度进行组织。 总共有30多个平原点、点、区域和太阳预设。 还有 30 多个 IES 预设,根据每个灯泡的实际使用情况投射出可信的图案,总共 60 多个预设。 每个灯的强度可以以流明而不是瓦特为单位进行调整(解释如下。 每盏灯都有一个基于其真实世界光源的预设开尔文色温,可以轻松调整。 如果需要,您可以设置 RGB 颜色而不是开尔文值。无论选择何种颜色,流明数都是相同的,因此蓝光和红光会显得同样明亮。

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可以在Blender项目中同时打开多个文件,比如多个部位模型、颜色、贴图、灯光设置等

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  【插件简介】 将平面二维图片转三维模型。对二维图片转三维模型...

  【插件简介】 在3DS MAX中一键生成缝线风格的软沙发,包含菱形和...

可以快速吸附光标到顶点或者线上,也可以对光标做移动或者旋转处理 With the “Sad cursor” tool you can change the position and orientation of the 3D cursor in one click. Working with it has become much faster and more convenient, no need to press a bunch of keys to do one action. Changing it’s orientation and making precise movements has always been tricky to do. Also, you can assign your favorite hotkey for each action to prevent interfering with other addons.

该插件具有几何节点节点组,旨在实现头发的真实变形和可视化。借助插件自己的Medusa Nodes Hierarchy面板简化了节点组,可以在其中轻松查看和编辑所有不同的节点及其参数。

使用这款插件可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点,可在三维空间做路径动画。 Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!

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SKETCH STYLE插件它为您提供了一个快速的工作流程来创建环境光遮蔽、“粘土”和“素描”类型的渲染,非常类似于您在SketchUp或其他非照片级渲染器中看到的效果。 SKETCH STYLE is a Blender 2.8+ addon which gives you a quick workflow to create Ambient Occlusion, “clay” and “sketch” type renderings, very much like what you would see in SketchUp or other non-photoreal renderers.
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