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允许您快速轻松地从嵌套合成中提取所有图层并将它们放入父合成中,同时保持所有效果和其他属性,而不会影响位置、表达式和关键帧等。 特别注意:Un-Precompose 尽可能保持提取层的位置和外观,但是在某些情况下提取会导致变化。这方面的一些示例是,如果您的预合成和主合成各有一个用于 3D 场景的相机,如果您的图层上存在具有不受随机种子控制的随机化的表达式,生成 3D 效果 ro 粒子模拟的效果等。

包含城市道路、街道、高速公路、人行道、红绿灯、楼房建筑、招牌、垃圾、公共设施等多种模型预设,可以自定义场景环境,比如灯光、下雨、红绿灯控制等 Is more than an asset pack. It´s a powerfull add-on to create amazing urban scenes.

Mocha Pro是世界知名的软件和插件,用于平面运动跟踪、旋转观察、对象移除、图像稳定和 PowerMesh 有机变形跟踪。Mocha的工具对于视觉效果和后期制作至关重要,在最近每一部获得奥斯卡最佳视觉效果提名的电影中都发挥了至关重要的作用。

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拥有17类超过1000个预设动画,如开场,渐变背景,文字标题,排版动画,字幕条,注释框,场景设备,信息图表,社交媒体,转场,图标等。可视化脚本信息,需要什么预设,直接使用即可。

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这使用插件工具,可以告诉对象跟踪粒子,然后移动到网格上的某个点。下面的第二个工具可以让您为其提供第二个网格目标。从那里,您可以使用我的动画偏移和曲线工具使动画更有趣,允许您在形状之间变形。 This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes.

使用这款插件可以直接在AE中控制和编辑Mask路径和遮罩的顶点,可在三维空间做路径动画。 Control mask vertices (and tangents) individually using a native plugin in After Effects!

RandoMixer是一个强大的3dsMax插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。此外,它是一种无与伦比的工具,可以随机化变换和材质、交换对象、分散对象、创建不同对象之间的组合 元素集,自动切换活动灯和相机等等!由于其多功能性,RandoMixer可用于不同领域的许多不同目的。

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SplineLand是一个Autodesk 3ds Max的插件,用来生成精确的地形和道路铺设。在3ds Max中这几乎是不可能实现这样精确的结果。现在,您可以迅速做到这一点,在只需点击几下你的地形数据,样条曲线就可以成为地形。

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