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  【插件简介】 Arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 API。与传统用...

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  【插件简介】 各种硬表面工具、渲染工具、灯光工具、修改器工具...

只需单击几下即可创建、调整和可视化倒角!Zen BBQ is an add-on for creating, adjusting, and visualizing Bevels in a couple of clicks! Are you tired of preparing geometry for the Subd or Bevel modifiers? Look no further!

Round Inset 是一个方便的工具,用于具有 100% 原始圆角的嵌入面。 Round Inset is a handy tool for Inset face with 100% original round corners.

此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。

Blender Auto LOD是一种快速简单的工具,可为场景中的所有对象制作自动 LOD(细节级别)。使用Blender Auto LOD ,您可以节省渲染时间,并在文件中使用更少的内存!插件会为场景中的所有对象添加抽取修饰符,抽取值将根据与主对象的距离自动计算,您可以选择,您还可以设置最小抽取值,范围从主要对象,您可以一键删除所有抽取修饰符! Blender Auto LOD is a fast and simple tool that make auto LOD (level of details) for all of your objects in the scene.With Blender Auto LOD you can save your render time, and use less memory in your file!

使用此插件,您可以借助滑块为一个或多个对象赋予不同的透明度级别。这使您有机会查看模型或设计的内部并对隐藏的部分或对象进行一些更改。或者只是用你设计的对象的可见性渐变来做一些很酷的渲染。要查看引擎内部的某些部分,请给外墙一些透明度以查看内部,但仍然可以看到建筑物,或者制作一些动画。

插件可以应用自定义笔刷来填充路径,在三维空间路径做物体动画。如挤压和拉伸效果,可添加运动模糊,挤压拉伸变形等,比较有趣的一个MG动画插件。

  【预设简介】 包含一些制作好的合成渲染节点,可以直接使用,也...

Geoflare 是一个几何节点对象,可以实时产生镜头耀斑效果。具有物体遮挡效果、镜头污垢、可广泛定制、基于几何节点、资产浏览器集成、实时和视口渲染,兼容Eevee和Cycles渲染器。

此附加组件允许您沿正常边缘旋转和滑动边缘循环而不会扭曲形状。

【软件简介】 Maya® 三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的...

一款简单而强大的建模工具,用于从编辑模式下的任何横截面选择快速创建角几何体。在编辑模式下选择部分网格并指定活动边后,您现在可以使用角度工具命令围绕该边转动几何体并扩展它以创建几何角。这真的很简单,但有点难以解释,所以请参考以下图片:)

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  【插件简介】 可以任意对模型做弯曲处理,整体完全或者模型的部...

Nuke的FaceBuilder节点可以帮助您基于几张照片构建人脸和头部的3D模型。使用FaceBuilder,您无需成为经验丰富的3D建模者即可创建具有清晰拓扑的高质量3D模型。首先要从不同角度获取几张中性面部表情的照片,然后在每张照片上放置一个模型以构建头部或面部模型。将得到的模型可以被用于与刚性跟踪GeoTracker或用于与面部表情的跟踪FaceTracker。您也可以从Nuke导出模型,以在任何其他3D软件中进行进一步修改。

  【软件简介】 SynthEyes 提供了一个完整的高端功能集,包括跟踪...

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  【模型简介】 包含4个风格场景资产预设,超过100+元素模型,比如...

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