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这些高科技元素是100%在After Effects内部创建的(3D模型除外)。因此,您可以获取任何元素的任何部分,更改所有文本,字体或效果,并在独特的HUD中使用它。或者,您可以按照所需的任何方式自定义某些部分。要有创造力,找到另一种使用所有这些元素的方法。

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在本课程中,你将学习有关视频编辑的一切:从导入和组织你的镜头,编辑它们,添加视频效果或标题序列(运动图形),改善色彩平衡和分级,混合和叠加音频和声音,最后以高清格式导出。你还将学习如何模仿特定的风格和外观,如黑白复古,使用颜色和模糊遮罩来强调,提高明暗图像的对比度,或使用某些类型的编辑和音频混合,以创造你想添加到视频的感觉和氛围。

在为3D项目照明时,最流行的方法之一是我们所知道的IBL(图像基础照明),它包括使用全景360度高动态范围图像(HDRi)作为照明源,以尽可能准确地再现拍摄时的实际天空状况。然而,这种技术有一些重要的局限性和不便之处,这就是为什么不正确的HDRi在为我们的项目照明时可能会造成问题,有时会造成比大多数渲染引擎中的自动天空系统和太阳更糟糕的结果。 包含了24个HDRi的选择,旨在独立于其他包的工作,但同时也是对它的完美补充,为专业人士提供新的照明选择。

加入3D艺术家Paul Olusola的课程,他将向你展示如何使用Cinema 4D和Photoshop制作优秀的3D插画,无论你是喜欢3D还是想学习。你将彻底掌握他的方法和建议,以提高你的3D插画。

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欢迎来到我的全新的Blender教程,我们将学习如何创建这个神奇的现实魔方场景。现在这个教程非常简单,是为没有什么经验的Blender初学者制作的。 然而,你应该知道一些基础知识,如浏览视口、移动、旋转和缩放东西、使用编辑模式等。 在这个教程中,我们将涵盖Blender中的建模、贴图、照明和渲染的基础知识,这样你就可以把你的3D艺术技能提高到一个新的水平。 这门课的好处是,这门课将向你展示一个3D艺术家创作艺术的原始过程。我们将一起解决所有的问题,并做出所有的创造性决定! 所以你还在等什么呢?今天就开始这个课程,把你的混合器技能提高到一个全新的水平吧

Blender是一个强大的开源解决方案,用于2D和3D建模、动画、合成和后期制作。在本课程中,你将全面了解Blender 3及以后的功能设置,以及结合专业知识和方法的实用制作技术。教员David Andrade深入研究具体技术,如场景布局和建模、雕刻、贴图和着色、二维和三维动画、角色装配(也称为臂架)、视觉效果和模拟、渲染和游戏引擎输出。此外,还可以获得提高性能的技巧,以更快地渲染你的作品。每一课都能帮助你获得为多个平台(游戏、电影和动画)创作专业艺术品所需的控制和技能。

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未来科幻纽约城市广场建筑高楼大厦3D模型,这是单独的楼房模型,不是直接做好的场景,每个模型都十分精细,包含贴图材质

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