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这是一个简单易用的Cinema 4D辛烷值灯光设置。我们有一个区域/形状灯,一个聚光灯与OpenGL视口可视化,一个阳光,HdriSky和无缝地板设置。对于每个灯光/设置都是一个选项卡中的所有设置。每个灯都有Solo/Unsolo按钮。你也有C4D闪电工具按钮在选项卡。你可以移动灯光,目标灯光和设置高光。我们认为这对于产品镜头或汽车镜头非常有用。

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Asset Juggler将协助创建一系列独特的资产组合。无论是在游戏开发中,为了快速向客户展示项目的不同选项或变体,还是仅仅为了独特的图像序列。

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此插件可以一键创建具有 PBR 结构的整洁且易于使用的 Redshift 材质。

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